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Un peu de troydais ?

daftbug

le 12 janvier 2014
c'est colossale! mais t'as l'air lancé alors t'arrête surtout pas 😉 Courage

Maxlr

le 15 janvier 2014
Bon, j'ai bien bossé, j'me lance : PREVIEW ! Je me demande comment Batman pourrait se débarrasser de cet énorme zombie...si vous avez des idées, n'hésitez pas à les soumettre ! 😀
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Si vous me cherchez, je suis aux toilettes.

Drayne

le 15 janvier 2014
Esquivant un coup de ce colossale zombie, batman pris quelque mètres de recul et décocha quelques batarangs dans l'abdomen de la créature, celle-ci, affaiblie se retrouve genou à terre, et saigne abondamment, laissant tombé par ci par là quelques morceaux de chair putréfiée. Malgré cela il entre dans un état de rage et dévaste tout sur son passage, se ruant sur le super héros. Sur le point de le heurter batman disparait du champ de vision de l'imposante bestiole, pour se retrouver perché sur un arbre. Désorienté, la chose regardait tout autour d'elle, mais elle ne parvenait pas a apercevoir son adversaire, Batman profita de cette occasion, il prit un batarang en main, et sauta sur la boite crânienne du zombie, et s'acharna frénétiquement dessus jusqu'à ce qu'il ne hurle plus. ... Le RP c'est cool. J'étais inspiré par ton image >.>
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"La route qui mène à la perfection est sans fin." -Drayne

Maxlr

le 15 janvier 2014
Ahah 😄 J'vais en prendre des parties 😀
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Maxlr

le 18 janvier 2014
Ok, j'ai balancé un batarang sur le zomboss 😄 Et...j'ai fais ça : (c'est un test pour une technique que je développe)
Attaché
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Maxlr

le 18 janvier 2014
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Mil

le 18 janvier 2014
Pas mal ! Même si la coupure est un peu trop net je trouve, et avec un peu de sang ça passerai encore mieux 😀
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Drayne

le 18 janvier 2014
La physique est mauvaise mais sinon c'cool. 😄
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Maxlr

le 18 janvier 2014
Merci pour les commentaires 😄 Pour la physique, j'ai un peu foiré celle du zombie mais si tu parles du crâne, c'est géré par le moteur physique de blender. :/
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Shika

le 19 janvier 2014
Tu as utilisé le knife pour le crâne, non ? En tout cas, j'adore ce que tu fais 😊 !

Maxlr

le 19 janvier 2014
Non, j'ai utilisé le "bisect", mais le knife était aussi possible 😊
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Drayne

le 19 janvier 2014
Ouais le moteur physique de blender est vachement bien fait niveau physique, en plus il est fluide étouétou mais le problème c'est qu'au niveau de la gravité, il est pas easé du tout. :/ Cela dit ça reste quand même une très bonne animation 3D 😀
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Maxlr

le 20 janvier 2014
Normalement, j'aurai fini cette semaine et au plus tard dans deux semaines :-D
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Shika

le 20 janvier 2014
Le bisect ? Il est assez difficile d'apprentissage , au début 😄... M'enfin, bonne chance, hâte de voir le résultat 😀 !

Maxlr

le 20 janvier 2014
Difficile ? Bah...j'ai rien appris dessus, j'ai fais ça comme ça :/ Après, je connais pas toutes les possibilités. 😊 LACHEZ LES BOYAUX !
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Maxlr

le 22 janvier 2014
Vous savez quoi ? Je suis content !
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Maxlr

le 22 janvier 2014
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Mil

le 22 janvier 2014
Ça gère vraiment !! Pour la peine je t'ai mis un j'aime sur Youtube 😉 Par moment l'animation est un peu lente, et manque un peu de dynamisme, mais la 3D, les effets, et les mouvements, c'est génial 😊 Bonne continuation !
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Maxlr

le 22 janvier 2014
Un tel message venant de Mil, ça touche, forcement 😊 Merci. 😀
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Drayne

le 23 janvier 2014
Je suis d'accord avec Mil' sur tous les points ! Selon ta meilleure animation à ce jour
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"La route qui mène à la perfection est sans fin." -Drayne

Shika

le 23 janvier 2014
Tout a été dit, mais je pense que LE mot est : Sublime ! J'espère que t'envisage de faire d'autres projets 😊. Au passage, ça t'a pris combien de temps a tout compiler 😅 ? Bonne continuation noel !

Maxlr

le 23 janvier 2014
Merci 😊 (meilleure anim' ? J'éspère 😀) Qu'entends tu par "compiler" Shika ?
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Shika

le 24 janvier 2014
Oui, meilleure anim' 😀 ! Bah, compiler, regrouper tout l'anim en fichier avi 😄, quand tu clique sur "render animation"..

Maxlr

le 24 janvier 2014
AH oué, bah...j'ai ça au fur et à mesure, j'en ai aucune idée...à raison d'environ 1m15/frame pour plus de 4000 frames... plus de 75 heures 😀
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