Salut à tous ! D:
Je mettrai ici toutes mes animations faites sans aucun scénario ou encore des tests.
Commençons par la première :
visiteur
le 11 février 2012
2 réponses
1 043 vues
Dolo
le 11 février 2012Fait bouger tout ton personnage, on ne met pas un coup de poing sans bouger le reste du corps, et essaie de donner une cohérence physique à tes mouvements, au moins de penser à la représenter : le partie du corps touchée va bouger légèrement plus vite que le reste du corps à cause de la puissance de l'impact. Sans exagérer non plus, un coup de poing ne va pas te faire faire un vol de 15 mètres avec la tête en avant 