C'est une course ou une marche ?
Sinon c'est byzzare, le stk bouge en restant sur son point de gravité, il faut qu'il monte et qu'il descende et aussi les jambe doivent êtres plus élevé et les bras un peu moins.
Sinon c'est très fluide et easé mais plus de frame.
Perso je trouve pas sa raide, le corp bouge et quand on cour, on pli pas super le dos
Arf ! Si, moi je vois, la raideur du dos est horrible !!! XD
Bon, sinon, pour sûr, la fluidité est excellente, mais je préfère voir des animations moins fluides et mieux faites, de toi, que de voir un test comme ça...
Bref, je sais que tu peux faire bien mieux si tu te compliques moins la vie avec la fluidité.
Ben un parcours. Tu fais un décor à l'avance, tu le fais avancer et ton stick court (pour X raison : par exemple il s'enfuit ou autre chose ; éventuellement, mettre un peu de baston pendant ce parcours pourrait être intéressant... De toute façon, pour des sticks-animations, je ne vois que des parcours ou des fights... le reste ne m'intéresse pas vraiment, pour ma part... )
C'est vrai que à part baston et parcoure --"
Faut innover !
Y'a de sa 5 ans, je fesait des truk rigolo avec mes cousins et la famille, mais c'était mal fait (mais on s'en fichait ), maintenant, faut s'appliquer etc...
En tout cas, c'est marrant que tu parles de ça, car dans la moins importante / urgente de mes 3 animations flash sur lesquelles je travaille, je compte animer un dragon. =3