Sympa
J'aime pas les couleurs, et faudrait inventer un principe,
La c'est du "tourne en
rond et fais pas c..." Heu C'est voulu que le carré noire suive à distance le rouge, comme
avec un élastique! *sort* Nan sincèrement, un peu space ton teste 
Jp
le 18 août 2010Mh, si j'ai bien compris, le but est d'évité le rectangle gris. La gestion de la vitesse et assez bizarre (tu programmes en AS2 ou en AS3 ?) Il n'y a pas de gravité ce qui est pourtant la base d'un jeu
. Bref quelques graphisme trop simplet. Mais c'est à continuer tu touches la base.
Edit : J'avais pas vu tes deux autres animations. Et franchement tu t'es bien amélioré je suis peut-être pour le up, mais il faudra attendre que l'on me remette mon statut d'up. Bref la meilleur chose que je te conseille c'est de faire un bonne animation assez longue (l'épée pour débuter c'est facile, car les mouvements sont très rapide)
Bonne continuation.
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Tanguy100
le 18 août 2010Ouais, c'est bizzard, moi, y a que le truc en haut qui fait que changer de taille...
Muzaff
le 18 août 2010C'est la santé XD
Je programme en As2 avec CS5,
Je vais essayer de Voir comment rajouter la Gravité à part si quelqu'un sait le Faire 
Jp
le 18 août 2010Eh bien pour une gravité vers le bas du utilise l'axe x (je crois) et un -. C'est tout je n'ai pas le code exact mais c'est comme le déplacement du perso.
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Muzaff
le 18 août 2010J'ai déjà trouvé Mais Merci comme même Jp',
Je fait un Jeux de Platform et je m'aide d'un Tuto parce que L'Action Script, j'y connais rien 
Jp
le 18 août 2010Je vais faire un partie concernant les script (AS2/AS3) sur mon big tuto flash, qui je le rappelle en est à son 2° épisode !
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Muzaff
le 18 août 2010Voilà j'ai pus faire ça mais j'ai pas compris comment enclencher la Séquence "GameOver"
Donc le joueur est invincible
,
Vous pouvez tombé et vous réapparaîtrais
:
Jp
le 18 août 2010Il ne saute pas assez, vas trop lentement, et lorsque tu crées le clip du rectangle gris met le point en bas. (il y a un sorte de quadrillage à droite de la barre ou du met bouton clip graphique)
Pour le game over, essaye un if, avec un, hit test, ou vie = 0, gotoandstop "game over";
Bref c'est ça. Refait vite c'est bricoles et je recommenterais
.
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Tux
le 18 août 2010Très sympa, il saute pas haut mais j'aime bien c'est interessant
Bravoo! 
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valtnnixe
le 18 août 2010C'est assez intéressant je l'avoue
mais bon, quand le carré n'a plus de vie on meurt même pas
bonne continuation
Jp
le 19 août 2010Bon comme promis, je te upgraderais, (eh oui pas maintenant) lorsque ton jeu aura un but plusieurs niveaux etc. Mais sache que tu n'en est pas loin !.
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Muzaff
le 19 août 2010Voilà maintenant le Joueurs meurt et ce n'est plus un Cube mais j'ai un Problème avec les Animations [lorsqu'on apuuie sur Droite une fois l'animation ne revient pas sur "Idle" mais elle sur Place >.
humboyhum2
le 19 août 2010Ah ouais c'est vrai que le petit problème est chiant mais bon j'aime bien 
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valtnnixe
le 19 août 2010Je trouve aussi que quand le perso démarre, il va trop sec en arrière mais sinon c'est bien fait
Yola
le 19 août 2010J'adore! Franchement M@R, Bien joué
Malgré le p'tit problème de " Cours/S'arrête/Fait du Surplace ", c'est tout bonnement sympa. J'aimerais bien avoir quelques astuces pour ce genre de jeu. 
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Tux
le 19 août 2010Je trouve la façon de marcher excellente, je la trouve très fun' si non je trouve dommage
que ton stick passe à travers la boite qui monte, et surtout, on peut vraiment l'esquiver?
Avec la vitesse et la taille de notre stick j'en doute.
Voila
Continu j'adore ce que tu as fait surtout la mache 
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Jp
le 20 août 2010Euh la course elle reste bien WTF... Sa me gène et à cette vitesse là c'est plutôt un marche qu'il faut <.<...
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humboyhum2
le 14 novembre 2010C'est pas mal !
Le mouvement est bien !
Bonne continuation !
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Jp
le 14 novembre 2010Pour sur tu gère avec l'outil ligne ! Bon après il a quelque défauts mais c'est pas mal. Alors le plus gros défaut selon moi c'est la saccade du bras du stick gris. Après le sang, les goutes disparation u_u. Et dernier chipotage, c'est trop court et trop petit. Mais c'est vraiment un bon niveau sur ces quelques frames, je te tire mon chapeau et te souhaite bonne continuation !
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