Mil
le 20 décembre 2010Très joli test très fluide très easé Malheureusement c'est la plus simple des bases à retrouver pour une reprise, remet toi au stick, je sais pas si ça sera comme moi mais ma reprise, j'en garde pas de bons souvenirs
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cowboy
le 20 décembre 2010Muahahahagwagwagwawawawawaaahahahahhhah. . . . . . . . .Breff !
ON verra sa plus tard ... On attendant je suis plutôt fier a partir du moment ou la ball se cogne
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Mil
le 20 décembre 2010Moi aussi je trouve ça vraiment sympa pour un test de balle, pour une fois que ce n'est pas un simple passage avec easing ou un simple rebond :P
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LGFB Studios
le 20 décembre 2010Pas mal, mais je n'aime pas le texte au début :triste: Mais bon, ce n'est qu'un test...
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Muzaff
le 20 décembre 2010Je vais pas t'upgrader car ça ne suffit pas.
Sinon la physique est ratée
C'est la seul chose à dire.
cowboy
le 20 décembre 2010M@R quand tu dit que la physique est pas bonne , c'est pas faux , mais tu pourrait dire : On voit que la balle est lourde car elle fait bouger les mur , alors ce n'est pas normale quelle fasse un aussi gros rebond.
C'est rapide et sa peut toujour aider .
Et j'ai pas compris ta phrase tu veut pas plutôt dire :
" Je vais "pas" t'upgrader car ça ne suffit pas" Pacque si tu enlève le " pas " sa a plus de sens
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Muzaff
le 20 décembre 2010Désoler j'ai écrit le message vite fait
C'est vrai ta raison mais si connaissais ces défauts t'aurais dû les amélioraient toi même avant de poster.
humboyhum2
le 21 décembre 2010J'aime bien, pour une reprise c'est sympa .
L'easing est là et aussi la fluidité, par contre pour la physique, c'est à améliorer.
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humboyhum2
le 21 décembre 2010J'accroche pas du tout à la marche sinon le coup de poing est pas mal.
C'est fluide et easé aussi.
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Mil
le 21 décembre 2010Ouais la marche boiteux =x Et il est un peu raide ton stick Mais le coup me plait beaucoup Tu reprends du poil de la bête man continue comme ça ;D
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cowboy
le 21 décembre 2010Meuh il est pas raide mon stick ! >.Pour la marche c'est rare que j'arrive a en faireune aussi fluide , pourtant c'est pas suffisant , j'arrive pas a marcher
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Mil
le 21 décembre 2010Béh le problème à la marche c'est qu'il à les jambes cassés on dirait enfin c'est pas naturel tu vois il boite presque alors on dirait que c'est raide :s Enfin c'est mon point de vue.
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.Ashley
le 21 décembre 2010Je suis d'accord avec les autres, sa démarche n'est pas du tout naturelle (on dirait qu'il a un bâton dans le cul ).
Sinon c'est pas mal
Muzaff
le 21 décembre 2010Trop stop & go,
Et exacte ça manque de fluidité,
Et ça saccade pas mal.
J'te déplace Débutant.
car juste les bases [et encore, s'jui sympa parce que ça vaut high Novice ].
Pain
le 21 décembre 2010Ouai pareille les jambes de ton stick font un mouvement bizarre
et juste à la fin quand le stick donne un coup de poing, le pied tremble, et aussi le coup de poing tremble , tu l'as fait descendre et monter et se retire.
Je suis pas sûr alors pourrais tu envoyer le .piv s'il te plait ?
cowboy
le 21 décembre 2010Bon a ce qui parait sa manque de fluiditer , perso pas tellement c'est vraie c'est pas énormement fluide mais quand même ensuit la marche sa ok , je suis nul mdr un baton dans le cul Après j'ai mis de double frames , je sais pas si c'est surtout a cause de ça
Voila la version sans double frame ( euh fait pas attention au 2 , 3 effet )
C'est vrai que le bras saccade a la fin ...
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Mil
le 21 décembre 2010Ah ouais c'est un peu mieux comme ça mais il boite toujours Lis des tutoriels sur la marche, je pense que ça t'aidera et la jambe la laisse pas courbé comme ça aussi longtemps
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valtnnixe
le 21 décembre 2010C'est très bien mais ta régresser un peu, tu nous as montrer des plus belle chose.
cowboy
le 22 décembre 2010
Voila un petit test de combo , 2 iem coup et un peut rapide désoler =P
Le premier coup est plutôt bien fait
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valtnnixe
le 22 décembre 2010J'aime beaucoup.
La rapidité nous montres la puissance du coup.
Le stickman noir saccade quand il est au sol.
cowboy
le 22 décembre 2010A ui j'ai oublié de dire , en ce moment je bosse sur la réception des coups et effectivement y a du travaille =_=
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