Haha merci ! En vrai un naruto-run, comme t'appelle ça, c'est pas si évident, surtout avec une épée en main. Si tu regarde bien, presque tout le corps bouge (subtilement) et l'épée aussi, avec une rotation et un movement en décalé avec le corps étant donné de son poids, et donc de son inertie. Et puis au début j'avais commencé avec 8 frames, au final j'ai remove les frames 5-7-8 pour finir à 5 frames sinon le résultat était pas top. Mais c'est probablement plus simple qu'un run classique en effet.
Histoire d'illustrer mes propos :
Sur la frame 1, on peut voir que le stickman descend rapidement (1.2) tandis que l'épée ne bouge presque pas (1.1).
Sur la frame 2 en revanche, on peut voir qu'alors que le stickman commence doucement à remonter (2.5), l'épée entame enfin sérieusement sa descente (2.4). Enfin si l'on compare les éléments 2.3 et 2.4, on peut voir qu'encore une fois, le bout de l'épée à du retard sur son manche.
Tout ça dans le but de reproduire une physique le plus proche possible de la réalité, malgré que les mouvements de course en soit sont plutôt exagérés.