Je confirme, je suis moi aussi passé par ce stade en recopiant un peu Terkoiz et dbs1029 et un tout petit peu Hyun aussi... XP
Sinon, pour ta nouvelle animation, juste un truc : à moins que tu ne veuilles faire un effet "ce punch était trop classe, on fait un retour en arrière sur 2 cadrage pour bien marquer le coup" (sacré nom pour un effet XD), pense à mieux placer les plans les uns à la suite de l'autre. C'est à dire que là, premier coup, on a le stick bleu qui apparaît et "FIOUW" qui fonce sur le stick rouge et qui est déjà sur le stick rouge, plan d'après, il lui faut encore 5 à 10 frames pour frapper, 5 à 10 frames où on voit le stick rouge debout, immobile.
Ensuite, pour le stick rouge qui attaque, c'est pareil. "FIOUW", plan où le stick rouge fonce sur le bleu à une vitesse colossale, on a l'impression qu'il est déjà sur son ennemi, plan d'après, il lui faut 10 frames sinon plus pour le frapper.
C'est pas mal en soit, mais ces petites frames en plus cassent un peu le rythme de l'action. Je t'avais parlé à un moment de dbs1029 ? Bon, il a arrêté l'animation, depuis, j'ai l'impression, mais jette tout de même un coup d'oeil sur ses animations (il a fait entanglement 2 (la collab), the sorrow revenge, Trex vs Beast et quelques autres short length. Au pire, je pourrais te passer les .swf si tu ne trouves pas.

). Car justement, en terme de changement de plan pendant une scène d'action, c'était vraiment un Dieu de l'anime ! XD
Sinon, après, le tout dernier petit détail, qui choque un peu niveau réalisme, mais pas niveau animation, donc c'est un détail plutôt secondaire, mais le stick bleu, sur la fin, quand il est à terre, ne peut pas se relever comme ça. Il aurait fallu qu'il ramène une jambe vers son bassin et dans l'idéal qu'il fasse en sorte de se relever soit en s'aidant d'un bras posé sur le sol, soit en faisant un peu balance, c'est à dire en levant le jambe en premier, pour l'élan, puis en les rabaissant et en profitant de cet élan pour se relever.
Mais bon, tu me diras, ils vont tous deux à une vitesse supersonique, donc je pense qu'on peut dire que ce n'est vraiment qu'un détail secondaire. LOL !

Voilà, voilà ! Sinon, je confirme, c'est toujours pas mal ! Pense juste bel et bien qu'un "cut" dans une scène ne nous permet pas de revenir en arrière dans le temps, sauf quelques exceptions comme l'effet "ce punch était trop classe, on fait un retour en arrière sur 2 cadrage pour bien marquer le coup".

Allez, bonne continuation !
