Test 3D Sweep Kick

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le 5 janvier 2014


Commentaires (1)

Shika

le 5 janvier 2014
Ça manque d'easing :x. En fait, le stick tombe très lentement, et le stick vert au début se tiens dans une position pas très normale, enfin il ne devrais pas rester immobile :x. Et puis, le stick noir réagis mal a cette attaque, on dirais plutôt un marionnette, il dois bouger un peu quand même, la, il tombe dans une position, comment dire, trop asymétrique. Bonne continuation.